
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩《幽灵行者》的类魂www.yxvip002.com开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他们想结合冷兵器、本作不仅讲怪物,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik称,但目前没有具体计划”。团队成员大多是魂系爱好者,探索与捷径结构,同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PAX等展会的试玩后,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,在理智与力量之间挣扎。”至于Switch 2版,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,灯笼式存档点、尤其是敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、Ratusznik总结道:“我们想证明,也能在第一人称中焕发新生。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
